Stagione 2008-09

PUNTO 1: MERCATO
INIZIALE
a.
Ogni squadra si presente
all’asta iniziale con 500 Milioni di Fanta€uro.
b.
La rosa iniziale
obbligatoria da acquistare comprende 32 giocatori e non ha obblighi di ruoli;
ogni allenatore infatti gestisce come meglio crede la rosa.
c.
Durante il campionato a
fronte di scambi e acquisti una squadra deve avere un numero di giocatori in
rosa minimo di 28 e massimo di 36 giocatori.
PUNTO 2: ASTE DI RIPARAZIONE E SCAMBI
a.
Le aste di riparazione nel
campionato in corso saranno DUE e verranno effettuate dopo il primo
girone di andata e durante la prima settimana di febbraio (con data da
decidersi tra il 3 e il 7 febbraio) dopo la chiusura del mercato di riparazione
di Gennaio.
b.
Le aste si effettueranno
previo avviso del comitato organizzativo; chi non sarà presente non potrà
appellarsi a mercati volanti composti da due o tre persone.
c.
Gli allenatori in ogni caso possono scambiarsi
giocatori in ogni momento (compilando l’apposito modulo), con l’unico obbligo
di farlo entro la giornata dell’ultima asta di riparazione. Possono essere
effettuati scambi anche dopo l’asta di riparazione di inizio febbraio ma sempre
entro lo stesso giorno.
d.
I vincoli negli scambi sono i seguenti: ogni
allenatore può effettuare al massimo 6 acquisti dalle altre squadre
partecipanti al FantaB@gnile e un giocatore non può essere tesserato per due
volte dalla stessa squadra.
e.
Una novità introdotta nella stagione 2007-08 sarà la
possibilità, nel caso un giocatore di serie A tesserato sia trasferito in altra
serie o all’estero, di rimpiazzare la perdita del giocatore tramite un acquisto
da effettuarsi nelle aste di riparazione. Inoltre la squadra che perde un
giocatore in questo modo, avrà un indennizzo pari al 50% del valore di acquisto
arrotondato per difetto (trasferimento di un giocatore pagato 1 nessun
indennizzo, trasferimento di un giocatore pagato 15 indennizzo pari a 7).
PUNTO 3: CAMPIONATO
a.
La quota di iscrizione è
concordata in 55 € a squadra e prevede la partecipazione al Campionato, alla
B@gnile League e alla Coppa Italia.
b.
Il campionato verrà
disputato in 33 giornate (tre andate da 11 giornate).
c.
Per delineare le posizioni
della classifica finale, nel caso di due o più squadre a pari merito, si
prenderanno in considerazione i seguenti criteri:
1 Maggior punteggio Totale 2
Maggior numero di gol segnati
3 Minor numero di gol subiti 4 Maggior punteggio medio
PUNTO 4: B@GNILE LEAGUE
a.
Altra competizione sempre
attiva sarà la B@gnile League, la classifica alternativa che premia i migliori
punteggi delle varie giornate.
b.
Ad ogni giornata, in base ai
punteggi totalizzati dalle diverse squadre, verranno assegnati 11 punti alla
squadra che avrà totalizzato il maggior punteggio, 10 punti al secondo miglior
punteggio e così via fino al punteggio più basso della giornata che non guadagnerà
punti.
c.
Quando ci saranno punteggi
uguali verranno assegnati alle squadre i punti relativi alla “posizione più
alta”; se per esempio le squadre A e B totalizzano
d.
I punteggi validi per la
classifica della B@gnile League saranno quelli delle 33 giornate di campionato,
al termine delle quali verrà eletto il vincitore.
e.
Vincerà
PUNTO 5: _COPPA ITALIA
a.
Partecipano alla Coppa
Italia le prime otto squadre classificate durante il campionato.
b.
1 Maggior punteggio totalizzato nell’incontro
2 Miglior posizione durante il
campionato
c.
Gli abbinamenti sono i
seguenti:
Quarti di finale: A: 1° Class. – 8° Class. B: 4° Class.
– 5° Class.
C: 2° Class. – 7° Class. D: 3°
Class. – 6° Class.
Semifinali: E: Vinc. A – Vinc. B F: Vinc. C –
Vinc. D
Finale: Vincente E Vs.
Vincente F
PUNTO 6: FORMAZIONI
a.
Le formazioni dovranno
essere consegnate, nell’apposito raccoglitore al bar, entro un quarto d’ora
prima dell’inizio della prima partita in calendario.
b.
In casi particolari la formazione
potrà essere anche consegnata da un altro partecipante, o inviata via SMS al
numero 340.35.08.168 o inviata via mail all’indirizzo di posta elettronica FantaBagnile@libero.it.
c.
La mancata consegna comporta due punti di
penalizzazione in classifica generale di campionato e la conferma della
formazione della domenica precedente per la partita da giocare.
d.
La formazione comprende gli 11 giocatori titolari e 8
riserve (nei moduli stampati per 7 sostituzioni, si prega di aggiungere
l’ottavo “panchinaro” in fondo come 19° giocatore in elenco).
e.
I moduli di gioco possibili
sono: 5-4-1, 5-3-2, 4-5-1, 4-4-2, 4-3-3, 3-5-2 e 3-4-3.
f.
Se un giocatore sbaglia formazione e inserisce in un
determinato ruolo un giocatore in più rispetto al limite ammesso, verrà ritenuto
nullo il voto del giocatore in eccesso, ovvero l’ultimo in elenco. Se ne
inserisce uno in meno sarà costretto a disputare l’incontro in 10 uomini. I
giocatori in panchina resteranno a sua disposizione per eventuali sostituzioni
con i 10 giocatori titolari. Nel caso ripeta lo stesso giocatore sia in elenco
che in panchina, avrà un giocatore a disposizione in meno per le sostituzioni
g.
Le sostituzioni ammesse
durante un incontro sono illimitate.
PUNTO 7: VOTI
a.
I voti dei giocatori saranno
assegnati dalla GAZZETTA DELLO SPORT.
b.
Tutte le partite giocate con
un anticipo o un posticipo superiore alle 48 ore, rispetto al turno in
calendario, verranno considerate allo stesso modo e così tutti i giocatori in
rosa, esclusi gli squalificati, riceveranno un 6 d’ufficio.
c.
Se un portiere scende in
campo per pochi minuti e poi si infortuna ed è costretto ad uscire (e gli sarà
assegnato dalla GAZZETTA s.v.) si dovrà procedere alla sostituzione. Nel caso
invece in cui il portiere giochi più di un tempo e prenda s.v. in quanto non è
stato impegnato, l’s.v. assegnato diverrà automaticamente 6.
d.
Se eventualmente una partita
dovesse essere sospesa durante lo svolgimento, per poi venire ripresa come
dalle nuove regole della FIGC, si procederà con un 6 politico a tutti i
giocatori (tranne gli squalificati) a cui dovranno essere conteggiati eventuali
bonus/malus dovuti gol segnati, rigori
od espulsioni.
e.
Per evitare casi “Catania”
come nella stagione 2006-07, per poter disputare una giornata del FantaB@gnile
devono essersi disputate almeno 5 partite in calendario (ad esempio se le due
partite degli anticipi si sono giocate e alla domenica causa nebbia,
impraticabilità o varie cause venissero disputate solo 2 partite, la giornata
verrà annullata - Nel caso contrario se almeno 5 partite
saranno disputate la giornata sarà ritenuta valida e verranno tenuti validi i
voti delle partite disputate e un 6 politico per tutti i giocatori delle
squadre che hanno avuto partite rinviate).
f.
Nel caso un incontro venga
sospeso definitivamente e ai giocatori scesi in campo vengano assegnati i voti,
si dovranno prendere in considerazione gli stessi voti.
g.
Nel caso un rigore sia
tirato sul palo/traversa o direttamente fuori, esso è da considerarsi fallito
per l’incaricatosi del tiro e di conseguenza parato da parte del portiere.
h.
Ad ogni incontro saranno
assegnati: 3 punti alla vittoria, 1 punto per il pareggio e zero per la
sconfitta.
i.
I bonus e le penalizzazioni
che i giocatori possono subire, sono le seguenti:
|
EVENTO |
BONUS O PENALIZZAZIONE |
|
Ogni gol realizzato |
Assegnazione di 1,5 punti per il giocatore che ha realizzato il gol |
|
Ogni rigore parato |
Assegnazione di 1,5 punti per il portiere che para il rigore. |
|
Ogni rigore fallito |
Sottrazione di 1,5 punti al giocatore che fallisce il rigore. |
|
Giocatore Espulso |
Sottrazione di 1 punto al giocatore che viene espulso dal campo. |
|
Autogol |
Sottrazione di 0,5 punti al giocatore che realizza
un autogol |
L’autogol viene conteggiato solamente quando la
“Gazzetta dello Sport” ritiene che un giocatore l’abbia realizzato; di
conseguenza ci si atterrà al verdetto della Gazzetta
PUNTO 8: PUNTEGGI
Le fasce di rapporto Punti-Gol realizzati risultano
essere le seguenti:
|
PUNTEGGIO REALIZZATO |
RELATIVI GOL SEGNATI |
|
Fascia da 0 punti a 65.5 punti. |
0 Gol realizzati |
|
Fascia da 66 punti a 67 punti. |
1 Gol realizzati |
|
Fascia da 67.5 punti a 68.5 punti. |
2 Gol realizzati |
|
Fascia da 69 punti a 70 punti. |
3 Gol realizzati |
|
Fascia da 70.5 punti a 71.5 punti. |
4 Gol realizzati |
|
Fascia da 72 punti a 73 punti. |
5 Gol realizzati |
|
Fascia da 73.5 punti a 74.5 punti. |
6 Gol realizzati |
E così via… ogni punto e mezzo totalizzato scatta
una fascia diversa
PUNTO 9: MONTEPREMI
Montepremi totale: 660 €
Campionato: 1°
Classificato 290 €
2° Classificato 110 €
3° Classificato 70 €
B@gnile League 1°
Classificato 75 €
Coppa Italia 1°
Classificato 55 €
Quota Gestione Campionato 30
€
Eventuali ricorsi, o richiesta di informazioni scrivete a: FantaBagnile@libero.it