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FantaB@gnile Stagione 2005-06 |
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REGOLAMENTO UFFICIALE DEL FANTACALCIO DI BAGNILE |
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PUNTO 1: MERCATO INIZIALE |
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| a. | Ogni squadra si presente all’asta iniziale con 500 Milioni di Fanta€uro. | |||
| b. | La rosa iniziale obbligatoria da acquistare comprende 35 giocatori e non ha limitazioni di ruoli; ogni allenatore infatti gestisce come meglio crede la squadra. | |||
| c. | Durante il campionato a fronte di scambi e acquisti una squadra deve avere un numero di giocatori in rosa compreso tra 30 e 40 giocatori | |||
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PUNTO 2: ASTE DI RIPARAZIONE E SCAMBI |
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| a. | Le aste di riparazione nel campionato in corso saranno DUE e verranno effettuate dopo la 11a giornata e durante la prima settimana di febbraio (con data da decidersi tra l’1 e il 5 febbraio) dopo la chiusura del mercato di riparazione di Gennaio. | |||
| b. | Le aste si effettueranno previo avviso del comitato organizzativo; e chi non sarà presente non potrà appellarsi a mercati volanti composti da due o tre persone. | |||
| c. | Gli allenatori in ogni caso possono scambiarsi giocatori in ogni momento (compilando l’apposito modulo), con l’unico obbligo di farlo entro l’ultima asta di riparazione. Dopo di essa nessun movimento sarà ritenuto valido. Sono possibili scambi Giocatore/i Û Giocatore/i, Giocatore/i Û Contributo monetario, Giocatore/i Û Giocatore/i più contributo monetario. | |||
| d. | L’unico vincolo negli scambi è che un giocatore non può essere tesserato per due volte dalla stessa squadra. |
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PUNTO 3: CAMPIONATO |
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| a. | La quota di iscrizione è concordata in 50 € a squadra e prevede la partecipazione al campionato, alla B@gnile League e alla Coppa Italia. | |||
| b. | Il campionato verrà disputato in 33 giornate (tre andate da 11 giornate). |
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| c. | Non esisterà la giornata di riposo vera e propria. La squadra che dovrebbe riposare, ha la possibilità comunque di totalizzare punti validi per il campionato. In base al punteggio giornaliero totalizzato (vedere la classifica di giornata della League) verranno assegnati 3 punti in campionato se la squadra ha ottenuto 10 o 9 punti nella League; 2 pt. se ha conquistato 8/7/6 punti nella League, 1 punto se ne ha totalizzati 5/4/3, 0 punti se ha totalizzato 2/1/0 punti. |
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| d. |
Per delineare le posizioni della classifica finale, nel caso di due o più squadre a pari merito, si prenderanno in considerazione i seguenti criteri: 1) Maggior punteggio Totale 2) Maggior numero di gol segnati |
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PUNTO 4: B@GNILE LEAGUE |
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| a. | Come nelle passate stagioni sarà disputata anche la B@gnile League, la classifica alternativa che premia i migliori punteggi delle varie giornate. | |||
| b. | Ad ogni giornata, in base ai punteggi totalizzati dalle diverse squadre, verranno assegnati 10 punti alla squadra che avrà totalizzato il maggior punteggio, 9 punti al secondo miglior punteggio e così via fino al punteggio più basso della giornata che non guadagnerà punti |
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| c. | Quando ci saranno punteggi uguali verranno assegnati alle squadre i punti relativi alla “posizione più alta”; se per esempio le squadre A e B totalizzano 76 pt., C ne totalizza 74.5, D e E ne totalizzano 73, F 70 e G, H e I totalizzano 68.5, verranno assegnati 10 pt. alle squadre con 76 pt. (A e B), 8 pt. a C, 7 punti a D e E, 5 punti a F e 4 a G, H e I. | |||
| d. | I punteggi validi per la classifica della B@gnile League saranno quelli delle 33 giornate di campionato, al termine delle quali verrà eletto il vincitore. | |||
| e. | Vincerà la B@gnile League la squadra che a fine campionato avrà totalizzato il maggior numero di punti. | |||
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PUNTO 5: COPPA ITALIA |
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| a. | Partecipano alla fase della Coppa Italia le prime otto squadre classificate durante il campionato. | |||
| b. | La Coppa Italia si disputerà in gare di sola andata e in caso di pareggio per definire la squadra qualificata al turno successivo, si prenderanno in considerazione: 1) Maggior punteggio totalizzato nell'incontro 2) Miglior posizione durante il campionato | |||
| c. | Gli abbinamenti sono i seguenti:
Quarti di finale: A: 1° Class. – 8° Class. B: 4° Class. – 5° Class. C: 2° Class. – 7° Class. D: 3° Class. – 6° Class. Semifinali: E: Vinc. A – Vinc. B F: Vinc. C – Vinc. D Finale: Vincente E Vs. Vincente F |
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PUNTO 6: FORMAZIONI |
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| a. | Le formazioni dovranno essere consegnate, nell’apposito raccoglitore al bar, entro un quarto d’ora prima dell’inizio della prima partita in calendario. | |||
| b. | In ogni caso la formazione potrà essere anche consegnata da un altro partecipante, o inviata via SMS al numero 340.35.08.168 o inviata via mail all’indirizzo di posta elettronica FantaBagnile@libero.it. | |||
| c. | La mancata consegna comporta: Un punto di penalizzazione in classifica, sconfitta dell’incontro per 2 a 0 e una multa di 5 € che andrà ad aggiungersi al montepremi della League. | |||
| d. | La formazione comprende gli 11 giocatori titolari e 8 riserve (dato che i moduli sono stampati per 7 sostituzioni, si prega di aggiungere l’ottavo “panchinaro” in fondo come 19° giocatore in elenco). | |||
| e. | I moduli di gioco possibili sono: 5-4-1, 5-3-2, 4-5-1, 4-4-2, 4-3-3, 3-5-2 e 3-4-3. | |||
| f. | Le sostituzioni ammesse durante un incontro sono illimitate. | |||
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PUNTO 7: VOTI |
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| a. | I voti dei giocatori saranno assegnati dalla GAZZETTA DELLO SPORT. | |||
| b. | Tutte le partite giocate con un anticipo o un posticipo superiore alle 48 ore, rispetto al turno in calendario, verranno considerate allo stesso modo e così tutti i giocatori in rosa, esclusi gli squalificati, riceveranno un 6 d’ufficio. | |||
| c. | Se un portiere scende in campo per pochi minuti e poi si infortuna ed è costretto ad uscire (e gli sarà assegnato dalla GAZZETTA s.v.) si dovrà procedere alla sostituzione. Nel caso invece in cui il portiere giochi un tempo o più di un tempo e prenda s.v. in quanto non è stato impegnato, l’s.v. assegnato diverrà automaticamente 6. |
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| d. | Se eventualmente una partita dovesse essere sospesa durante lo svolgimento, per poi venire ripresa come dalle nuove regole della FIGC, si procederà con un 6 politico a tutti i giocatori (tranne gli squalificati) a cui dovranno essere conteggiati eventuali bonus/malus dovuti a gol segnati, rigori od espulsioni. |
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| e. | Nel caso un incontro venga sospeso definitivamente e ai giocatori scesi in campo vengano assegnati i voti, si dovranno prendere in considerazione gli stessi voti. | |||
| f. | Nel caso un rigore sia tirato sul palo/traversa o direttamente fuori, esso è da considerarsi fallito per l’incaricatosi del tiro e di conseguenza parato da parte del portiere. | |||
| g. | Ad ogni incontro saranno assegnati: 3 punti alla vittoria, 1 punto per il pareggio e zero per la sconfitta. | |||
| h. | I bonus e le penalizzazioni che i giocatori possono subire, sono le seguenti: | |||
| Assegnazione di 1,5 punti al giocatore che realizzato una rete. | ||||
| Assegnazione di 1,5 punti al portiere che para un rigore. | ||||
| Sottrazione di 1,5 punti al giocatore che fallisce un rigore. | ||||
| Sottrazione di 1 punto al giocatore che viene espulso dal campo. | ||||
| Sottrazione di 0,5 punti al giocatore che realizza un autogol. | ||||
| L’autogol viene conteggiato solamente quando la “Gazzetta dello Sport” ritiene che un giocatore l’abbia realizzato; di conseguenza ci si atterrà al verdetto della Gazzetta | ||||
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PUNTO 8: PUNTEGGI |
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| PUNTEGGIO REALIZZATO | RELATIVI GOL SEGNATI | |||
| Fascia da 0 punti a 65,5 punti. | 0 Gol realizzati | |||
| Fascia da 66 punti a 67 punti. | 1 Gol realizzati | |||
| Fascia da 67,5 punti a 68,5 punti. | 2 Gol realizzati | |||
| Fascia da 69 punti a 70 punti. | 3 Gol realizzati | |||
| Fascia da 70,5 punti a 71,5 punti. | 4 Gol realizzati | |||
| Fascia da 72 punti a 73 punti. | 5 Gol realizzati | |||
| Fascia da 73,5 punti a 74,5 punti. | 6 Gol realizzati | |||
| …e così via… ogni 1,5 punti successivi, scatterà una fascia diversa. | ||||
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PUNTO 9: MONTEPREMI |
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Montepremi totale: |
550,00 € | |||
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Campionato: |
1° Classificato | 270,00 € | ||
| 2° Classificato | 100,00 € | |||
| 3° Classificato | 50,00 € | |||
| League: | 1° Classificato | 50,00 € | ||
| Coppa Italia: | 1° Classificato | 50,00 € | ||
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